Materialer
Grafikk
Børre Stenseth
Forklaring av>Lys og materialer>Materialeditor

En materialeditor

editor

Det er skrevet en enkel materialeditor for å lette arbeidet med å spesifisere egne materialer.

Editoren er skrevet ved hjelp av CMaterial-klassen og ved hjelp av et generisk OpenGL-vindu. Editoren gir mulighet for å kopiere C++ kode for å spesifisere det materialet brukeren har funnet fram til.

editshot

Dersom du programmerer i noe annet enn C++ må du gjøre noen små endringer i den koden du har tatt med deg. I Java-omgivelser må du trolig erstatte GLfloat med float og sette gl. foran kallene på OpenGL-rutinene.

Vedlikehold
Børre Stenseth, revidert mai 2002
Forklaring av>Lys og materialer>Materialeditor
til toppen