JavaScript
Børre Stenseth
Eksempler > Doors >Doors4

Doors

Hva

Her fyller vi canvas-elementet med en 3-dimensjonal figur (WebGL). Vi bruker figuren som er nærmere beskrevet i modulen Android i materialet om WebGL.

Vi legger demoen i en iFrame for å forenkle koden. Du bør nok åpne den i et eget vindu for å få full oversiktt over koden:
doors4 https://borres.hiof.no/wep/js/ex/doors/doors4/doors4.html

Forandringen i basiskoden er følgende:

  • Vi må inkludere en del biblioteker for å få til 3D.
  • Vi må legge til shadere (fragment og vertex)
  • Vi må initiere 3D

Den komplette beskrivelsen av dette finnes i modulen Android

Den komplette HTML koden:

_doors4.html
Eksempler > Doors >Doors4