canvas
Børre Stenseth

canvas

canvas-elementet er på mange måte det mest spennende av de nye elementene i HTML5. Spennende i den forstand at det er et helt åpent område for tegning og interaksjon. Vi kan bruke et standardisert JavaScript bibliotek for å tegne i et canvas-element. Dette er beskrevet bl.a. hos MDN [1] .

På grunnlag av dette biblioteket er det implementert en rekke speialiserte javaskriptbiblioteker for ulike formål og med ulike egenskaper. JavaScript er såpass raskt og kraftig at vi kan kjøre ganske omfattende overbygninger. To slike biblioteker behandlet på egne websites.

  • WebGL for teging i 3d. Basert på OpenGL, se WGL.
  • Processing.js som er en del av Processing, se PRO.

Vi skal se på ytterligere biblioteker i de følgende modulene.

Referanser